Hace más de mil años, cuando la escuela fue fundada por cuatro grandes magos, existió una quinta fundadora que fue olvidada por el tiempo… o mejor dicho, ocultada a propósito. Su nombre era Cassandra Cleverthorn, una bruja extraordinaria que creía que la mayor fuerza de un mago no estaba en el poder o la valentía, sino en la inteligencia astuta, la estrategia y la comprensión del mundo natural.
Fundó una casa secreta, accesible solo para los que demostraran esas cualidades. Con el paso de los siglos, su existencia fue borrada de los libros… pero Dumbledore descubrió fragmentos de su historia en antiguos manuscritos. Antes de su desaparición, dejó una serie de pistas ocultas en su despacho, temiendo que si la casa caía en malas manos, sería peligrosa.
Ahora, tú y tus compañeros habéis sido llamados por el Sombrero Seleccionador en sueños, y al llegar al despacho del fundador… la puerta se cierra detrás de vosotros. Solo hay una forma de salir: descubrir la casa perdida…
INFO ADICIONAL
los niños deberán resolver diferentes pruebas y puzzles. No es necesario un adulto, podrán jugar solos acompañados por el game master.
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