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La fuga de Drácula
Yurmuvi

4.5 105 Opiniones
Gijón |
2-6 60 min
55-66€ Fantasía
Modos: Adulto / Junior 9+
Juego consultado 219 veces

El famoso Conde Drácula está extendiendo su reinado del terror por toda Europa. Mientras tanto el Doctor Van Helsing, uno de sus más famosos adversarios, decide aprovechar que el Castillo del Conde está vacío y solicita vuestra presencia para una misión muy especial. Desgraciadamente, parece que Drácula se ha enterado y ha puesto rumbo al castillo. Será mejor que os deis prisa…

Juego para mayores de 14 años y para mayores de 12 años acompañados de un adulto.

El modo Júnior es un juego con actores exclusivo para niños de 9 a 14 años en que pueden participar hasta 10 niños. Esta modalidad incluye merienda y el precio oscila entre (100-300) €.

Info de la empresa

Yurmuvi

C/Felguera 1 | Gijón |
info@yurmuvi.com
622039992
Review equipo ERL
Review por Camilo :: 01/04/2017

Info

El corazón de Drácula, el origen del mal de los chupacabras, se encuentra desprotegido durante 60 minutos y Van Helsing no desaprovechará la ocasión para derrotar a su archienemigo. Vosotros, expertos en vampirismo y licantropía, seréis los encargados de localizar, robar y huir con el nada agradable botín. 

Feeling general

Buenas sensaciones con detalles muy divertidos, pero con un final un tanto descafeinado. El juego y las sensaciones durante el mismo fueron muy positivas en todos los aspectos, pero al lograr el objetivo no tienes la sensación de haber terminado y eso, a los que somos quisquillosos y un poco obsesivo-compulsivos, se nos hace muy raro. 

Historia

Vuelta a los clásicos. Olvidaros de Blade, Crepúsculo y un sinfín de imitaciones modernas... ha vuelto el Conde. Partiendo de su jardín delantero (y no es un eufemismo) debemos colarnos en la mansión de Drácula, encontrar su corazón y llevárselo a Van Helsing (no es un futbolista de la selección holandesa). Historia conocida y reinventada una vez más. El objetivo no es salir en sí, sino llegar a la salida con el corazón de Drácula. 

Pruebas

Drácula sabe más por viejo que por vampiro, por lo que burlar sus sistemas de defensa no va a ser tarea sencilla. Nos encontramos con enigmas vampíricos casi demoniacos. Tendremos que ser muy observadores y revisar hasta el último rincón de la casa de esta vil criatura y sus exteriores. Las pruebas son muy variadas e incluyen algunos mecanismos que sorprendieron muy gratamente a este lacayo de Van Helsing. El juego es lineal, lo que en principio podría provocar momentos de atasco, pero el game master tiene una filosofía de disfrute muy acertada y no mira los tiempos ni los porcentajes de huída, ayudando a que la experiencia sea sin parones excesivos, manteniendo la diversión. 

Ambientación

La ambientación es excelente. Desde el papel pintado hasta los objetos decorativos más pequeños de las estanterías, paredes y muebles, se encuentran colocados con mucha intención para sumergirnos en las circunstancias y entorno del hogar de los vampiros. Finalmente, destacar lo que se puede conocer como "el efecto Yurmuvi" - un efecto audiovisual muy divertido e innovador que deja su seña de identidad.

Backstage

Una de las curiosidades de esta sala es la zona de recepción. El recibimiento es directamente dentro del juego, por lo que la decoración ya nos va introduciendo en la historia y, una vez recibidas las explicaciones pertinentes, el game master nos deja solos y comienza el desafío.
Yurmuvi cuenta con salas en diferentes zonas de Asturias. Tienen dos salas en Oviedo y hacen eventos temporales como "El secreto del faraón" en Gijón o roles en vivo como "Ataque zombie: última esperanza". 

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